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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述OpenGL顏色立方體模型
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任何一個(gè)物體在場(chǎng)景中都有一個(gè)確定的位置、大小,可用一個(gè)位置框來(lái)表示。當(dāng)一個(gè)運(yùn)行物體的位置框與另一個(gè)物體的位置框相遇或相交...
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基本原理是用大量的粒子對(duì)仿真對(duì)象的流體力學(xué)原理進(jìn)行模擬。
粒子系統(tǒng)是多個(gè)獨(dú)立元素或粒子的一個(gè)集合,每個(gè)粒子具有...
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