A.可行性分析
B.需求分析
C.概要設計
D.詳細設計
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A.控制耦合
B.公告耦合
C.標記耦合
D.數據耦合
A.由底向上
B.自頂向下
C.隨機
D.回歸
A.PARNAS方法
B.JACKSON方法
C.WIRTH方法
D.DIJKSTRA方法
A.PASCAL
B.FORTRAN
C.DL/1
D.C
A.完善性占50%,適應性占25%,校正性占21%,其他維護占4%
B.完善性占25%,適應性占50%,校正性占21%,其他維護占4%
C.完善性占21%,適應性占25%,校正性占50%,其他維護占4%
D.完善性占21%,適應性占50%,校正性占25%,其他維護占4%
最新試題
軟件的組裝測試最好是由()承擔,以提高組裝測試的效果。
建立分析和設計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
由因果圖轉換出來的()是確定測試用例的基礎。
白盒測試以檢查處理過程的細節(jié)為基礎,對程序中盡可能多的()進行測試,檢查內部()和()是否有錯,程序的()與預期的狀態(tài)是否一致。
什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。
如果想要進行成功的測試,為其設計測試用例主要依賴于()。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
在軟件測試中,下面說法中錯誤的是()。
動態(tài)測試指通過()發(fā)現錯誤。對軟件產品進行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。
什么叫面向對象?面向對象方法的特點是什么?為什么要用面向對象方法開發(fā)軟件?