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軟件復(fù)雜性有哪幾類?軟件復(fù)雜性度量模型應(yīng)遵循哪些基本原則?
軟件測試階段的基本任務(wù)應(yīng)當是根據(jù)軟件開發(fā)各階段的()和程序的(),精心設(shè)計一批“高產(chǎn)”的測試用例,利用這些測試用例(),找出軟件中潛藏的各種錯誤和缺陷。
在類的設(shè)計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設(shè)計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
如果想要進行成功的測試,為其設(shè)計測試用例主要依賴于()。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
由因果圖轉(zhuǎn)換出來的()是確定測試用例的基礎(chǔ)。
基于復(fù)用的面向?qū)ο蟮男枨蠓治鲞^程主要分為兩個階段:論域分析和應(yīng)用分析。試討論它們各自承擔什么任務(wù)?如何銜接?
面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎ?、()和()、()?/p>
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產(chǎn)品進行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。
軟件的組裝測試最好是由()承擔,以提高組裝測試的效果。