問答題“原型匹配說”和“特征說”都告訴我們,人從記憶中提取的經(jīng)驗、知識不是唯一的,而是人們都是在有限的時間下作出的識別決策,因此不可能如計算機一般逐個嘗試所有可能,為了保證快速作出最優(yōu)決策,應(yīng)提供一些約束條件使用戶自然掌握物品的使用程序和方法。請敘述有哪四種局限方式?
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最新試題
向上發(fā)散的設(shè)計往往帶給人稠密、穩(wěn)定,富有重量感的心理感受。
題型:判斷題
人工材料的結(jié)構(gòu)和肌理通常具有高度()和高度秩序感。
題型:填空題
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
題型:判斷題
從產(chǎn)品的使用角度來說,設(shè)計心理學(xué)可以增進設(shè)計的()
題型:填空題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
產(chǎn)品設(shè)計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設(shè)計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
在產(chǎn)品設(shè)計中,美感體現(xiàn)的最高層次是()之美。
題型:填空題
用戶體驗設(shè)計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎(chǔ)上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
基于經(jīng)歷的用戶體驗是高層次的用戶體驗,它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗。
題型:判斷題