填空題()是心理學(xué)的前身,古希臘人很早就有系統(tǒng)的對心理學(xué)的一些問題作了系統(tǒng)的研究。
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()思維是從一點到多點的空間模型,方向極不明確,目標也就具有多樣性。
題型:填空題
在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
在消費決策中的功能風(fēng)險是指擔(dān)心所購的產(chǎn)品是否能實現(xiàn)預(yù)期的功能。
題型:判斷題
用戶體驗設(shè)計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎(chǔ)上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
產(chǎn)品設(shè)計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
對于設(shè)計心理學(xué)中使用的實驗法,其任務(wù)包括三個方面:一是正確操縱自變量,二是合理導(dǎo)出因變量,三是科學(xué)控制()
題型:填空題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
向上發(fā)散的設(shè)計往往帶給人稠密、穩(wěn)定,富有重量感的心理感受。
題型:判斷題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設(shè)計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題