A.容易理解的內(nèi)容,畫面停留時(shí)間最好長(zhǎng)一點(diǎn),可以加深印象
B.內(nèi)容復(fù)雜的畫面停留時(shí)間最好長(zhǎng)一點(diǎn),以利觀眾有充分的時(shí)間理解畫面內(nèi)容
C.最好每個(gè)鏡頭時(shí)間都留長(zhǎng)一些以加深感知
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A.鏡頭組接時(shí),相鄰鏡頭間的色彩對(duì)比應(yīng)明顯
B.鏡頭組接時(shí),相鄰鏡頭間的色彩應(yīng)一致
根據(jù)景別過(guò)渡原則,如一組介紹拋物面天線結(jié)構(gòu)的鏡頭。
(1)全景:拋物面天線
(2)特寫:拋物面上的饋源
(3)遠(yuǎn)景:旋轉(zhuǎn)的拋物面天線
(4)中景:拋物面
正確的組接順序是:()
A.(1)、(2)、(3)、(4)
B.(3)、(1)、(4)、(2)
C.(3)、(2)、(4)、(1)
D.(2)、(1)、(4)、(3)
A.不同景別的鏡頭組接在一起
B.不同機(jī)位的鏡頭組接在一起
C.相同景別的和機(jī)位的鏡頭組接在一起
下列一組鏡頭采用的組接方式是()
(1)全景:足球場(chǎng)上,一群學(xué)生在踢足球
(2)中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去
(3)近景:對(duì)方守門員飛身?yè)淝?/p>
A.動(dòng)接動(dòng)
B.靜接靜
C.靜接動(dòng)
D.動(dòng)接靜
A.靜接靜
B.動(dòng)接動(dòng)
C.靜接動(dòng)
D.動(dòng)接靜
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故事板也是導(dǎo)演必備技能之一。故事板早期又叫做“()”,是沃特·迪士尼公司在1927年為制作動(dòng)畫電影而率先發(fā)明使用的。
電視記者對(duì)新聞事件作采訪報(bào)道時(shí),常用的拍攝方式是()
Project 窗口提供了()、()、()三種顯示模式
用一個(gè)鏡頭表現(xiàn)兩個(gè)人物之間面對(duì)面交流關(guān)系時(shí)宜選用()角度
廣角鏡頭加強(qiáng)了物體的()運(yùn)動(dòng)速度,減緩了物體的()運(yùn)動(dòng)速度;長(zhǎng)焦距鏡頭加強(qiáng)了物體的()運(yùn)動(dòng)速度,減緩了物體的()運(yùn)動(dòng)速度。
在Project 或Time Lime 窗口中雙擊視/音頻片段,該片段內(nèi)容將顯示在()
電影是哪一年問(wèn)世的()
景別大小變化決定于()、()、()。
搖鏡頭通常分為()、()、()、()、()、()。
Timeline 窗口中最多有()視頻軌道