判斷題自由辯論對(duì)抗中,最好是將對(duì)方論據(jù)化為己用,做到勢(shì)在我手,而不是一味反駁對(duì)方,強(qiáng)調(diào)對(duì)方的錯(cuò)誤。
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1.單項(xiàng)選擇題底層的知識(shí)與事例,中層的邏輯,最高層的()構(gòu)成了立論的框架。
A.意義
B.價(jià)值觀
C.人生觀
D.概念
2.單項(xiàng)選擇題我方面對(duì)對(duì)方的論點(diǎn)、論據(jù)時(shí),可采用搶過來化為己用和()兩種技術(shù)處理。
A.逃避
B.使有效
C.使無效
D.忽視
4.單項(xiàng)選擇題體現(xiàn)局勢(shì)和()是“引領(lǐng)”的主要作用。
A.順從局勢(shì)
B.控制局勢(shì)
C.顛覆局勢(shì)
D.平衡局勢(shì)
5.單項(xiàng)選擇題新的認(rèn)知和新的運(yùn)用一般發(fā)生在()階段。
A.認(rèn)知
B.引領(lǐng)
C.創(chuàng)新
D.把握
最新試題
辯論準(zhǔn)備時(shí),內(nèi)心不要有定勢(shì),要開拓視野。
題型:判斷題
辯論中,對(duì)方辯手必須回答的問題是對(duì)方視角中,價(jià)值主體與概念的映射關(guān)系。
題型:判斷題
在辯論中,將概念加注于價(jià)值主體時(shí),就形成了觀念或觀點(diǎn)。
題型:判斷題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
辯論中的“勢(shì)”反映的是一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的趨勢(shì)。
題型:判斷題
將對(duì)方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題
在進(jìn)行價(jià)值主體的尖銳對(duì)抗時(shí),必須堅(jiān)持價(jià)值主體的優(yōu)先級(jí)。
題型:判斷題
一個(gè)強(qiáng)大的辯論思維不應(yīng)是摒棄對(duì)方,而是包容對(duì)方。
題型:判斷題