A.在最近的過去用得少的在最近的將來也用得少
B.在最近的過去用得多的在最近的將來也用得多
C.在最近的過去很久未使用的在最近的將來會使用
D.在最近的過去很久未使用的在最近的將來也不會使用
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A.程序和數(shù)據(jù)是在開始執(zhí)行前一次性裝入的
B.產(chǎn)生缺頁中斷一定要淘汰一個頁面
C.一個淘汰的頁面一定要寫回外存
D.在頁表中要有中斷位、訪問位等信息
A.虛存分邏輯地址和物理地址,實存不分
B.實存要求一程序在內(nèi)存必須連續(xù),虛存不需要連續(xù)的內(nèi)存
C.實存要求一程序全部裝入內(nèi)存才開始運行,虛存允許程序在執(zhí)行的過程中逐步裝入
D.虛存以邏輯地址執(zhí)行程序,實存以物理地址執(zhí)行程序
A.可重入的
B.可定位的
C.可動態(tài)鏈接的
D.可靜態(tài)鏈接的
A.程序編譯時
B.程序鏈接時
C.程序裝入時
D.程序運行時
A.分區(qū)中的塊比分頁中的頁要小
B.分頁有地址映射而分區(qū)沒有
C.分頁有存儲保護而分區(qū)沒有
D.分區(qū)要求一道程序存放在連續(xù)的空間內(nèi)而分頁沒有這種要求
最新試題
下述內(nèi)存分配算法中,()更容易產(chǎn)生無法利用的碎片。
為了解決碎片問題,可采用一種方法,將內(nèi)存中的所有作業(yè)進行移動,使原來分散的多個小分區(qū)拼接成一個大分區(qū),這種方法稱為()。
對于處理器調(diào)度中的高響應比優(yōu)先調(diào)度算法,通常影響響應比的主要因素可以是()
段頁式存儲管理兼顧了()之優(yōu)點。
不影響多級反饋隊列調(diào)度算法的性能是()
可變分區(qū)存儲管理中內(nèi)存預先(),作業(yè)裝入時,在內(nèi)存用戶空閑區(qū)內(nèi)劃分出一塊與作業(yè)大小適合的連續(xù)區(qū)域裝入。
存儲器管理的目的是()
最佳適應算法的空閑分區(qū)是()
某個運行中的進程要申請打印機,它將變?yōu)椋ǎ?/p>
頁式存儲管理中,以塊為單位進行內(nèi)存分配,作業(yè)信息可按頁分散在內(nèi)存()的內(nèi)存塊中。