A.3.5
B.4
C.5
D.2
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A.三分之二處
B.三分之一處
C.二分之一處
A.腿部
B.脖子
C.脊椎
D.頭部
A.肩膀不能寬(虎背熊腰),腳收攏(矜持)
B.沒(méi)有規(guī)則
C.1:1比例
D.10個(gè)頭長(zhǎng)
A.頭長(zhǎng)度
B.脖子的長(zhǎng)度
C.手臂的長(zhǎng)度
D.腳掌的長(zhǎng)度
A.觸感
B.壓感
C.型號(hào)
D.畫(huà)板的大小
最新試題
圖片的泛濫宣告了什么時(shí)代的到來(lái)?()
埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語(yǔ)是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
影視寫(xiě)實(shí)插畫(huà)是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫(xiě)實(shí)插畫(huà)的形式將()表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。
從傳達(dá)角度而言,不同類(lèi)別的兒童插畫(huà)也要有不同的特點(diǎn),如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺(jué)欣賞”;而科學(xué)性插畫(huà),要提供”真實(shí)的知識(shí)圖鑒“。
兒童插畫(huà)是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫(huà)筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺(jué)上感受虛擬的()。
李歐·李?yuàn)W尼繪本作品《田鼠阿佛》屬于()主題繪本。