A、矢量圖形
B、柵格圖像
C、圖像以像素來(lái)表現(xiàn)
D、與分辨率無(wú)關(guān)的圖像
E、圖像品質(zhì)越高所占用存儲(chǔ)空間越大
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A、在“常規(guī)”對(duì)話框中進(jìn)行修改
B、在“圖像大小”對(duì)話框中進(jìn)行修改
C、在“畫(huà)布大小”對(duì)話框中進(jìn)行修改
D、在“運(yùn)算”對(duì)話框中進(jìn)行修改
E、在“變化”對(duì)話框中進(jìn)行修改
A、將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式時(shí),Photoshop會(huì)扔掉原圖像中所有的彩色顏色信息,而只保留像素的灰度級(jí)
B、灰度模式可作為位圖模式和彩色模式間相互轉(zhuǎn)換的中介模式
C、將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式會(huì)使圖像顏色減少到黑白兩種
D、在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經(jīng)過(guò)編輯后可能會(huì)是灰色。如果像素足夠亮,當(dāng)轉(zhuǎn)換回位圖模式時(shí),它將成為白色
E、位圖模式可以直接轉(zhuǎn)換為任何顏色模式
A、在同一層上制作多個(gè)“圖像映射”
B、任意定義“圖像映射”的形狀
C、通過(guò)移動(dòng)層在圖象上位置,改變“圖像映射”的位置
D、改變“圖像映射”標(biāo)記的顏色
E、改變“圖像映射”鏈接的對(duì)象
A、可以實(shí)現(xiàn)層中圖象的大小變化
B、可以實(shí)現(xiàn)層透明程度的變化
C、可以實(shí)現(xiàn)層效果的過(guò)渡變化
D、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像位置的變化
E、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像形狀的變化
A、“仿色”不會(huì)導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
B、“仿色”的百分比值越高,文件尺寸越大
C、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要小
D、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要大
E、“仿色”將會(huì)導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
最新試題
曬版過(guò)程基本上是一個(gè)物理加工過(guò)程,它涉及到一定的光物理知識(shí)、表面物理性能等物理基礎(chǔ)知識(shí)。
采用面光源曬版時(shí),可通過(guò)縮小燈距和使用分光格將面光源分割成局部點(diǎn)光源等方式。既可提高曝光速度,又可減少散射光和漫射光。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
陽(yáng)圖型PS版防止除臟曝光過(guò)度,可減少二次曝光時(shí)間。
套規(guī)線時(shí)可能套得不準(zhǔn),為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)谔滓?guī)線的時(shí)候一定要用放大鏡復(fù)校。
鏈接的圖層可以同時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、縮放和填充等操作。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。