A、企業(yè)戰(zhàn)略計(jì)劃
B、市場(chǎng)營(yíng)銷戰(zhàn)略計(jì)劃
C、市場(chǎng)定位
D、市場(chǎng)細(xì)分
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A、策略業(yè)務(wù)單位
B、戰(zhàn)術(shù)業(yè)務(wù)單位
C、戰(zhàn)略業(yè)務(wù)單位
D、權(quán)術(shù)業(yè)務(wù)單位
A、出發(fā)點(diǎn)
B、起點(diǎn)和基礎(chǔ)
C、根本
D、前提
A、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)
B、機(jī)遇和挑戰(zhàn)
C、機(jī)會(huì)和優(yōu)勢(shì)
D、機(jī)會(huì)和威脅
A、綜合分析
B、內(nèi)部分析檢查表
C、評(píng)價(jià)和選擇方案
D、外部分析檢查表
A、措施
B、目的
C、結(jié)果
D、后果
最新試題
一位消費(fèi)者收集了限量版的球鞋,售罄后價(jià)格大幅上漲,她出手后小賺一筆,這體現(xiàn)了商品的貨幣價(jià)值。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購(gòu)買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
顧客投訴會(huì)導(dǎo)致顧客停止購(gòu)買,因此減少投訴至關(guān)重要。
某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠(chéng)實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、人工智能技術(shù)等的不斷涌現(xiàn),市場(chǎng)營(yíng)銷的重要性已被降低。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()