A、表示同一副圖像,BMP格式使用的數(shù)據(jù)量最多;
B、GIF格式獨(dú)立于操作系統(tǒng);
C、每種格式都有文件頭,其中TIFF格式的最復(fù)雜;
D、一個(gè)JPEG格式的數(shù)據(jù)文件中可存放多幅圖像。
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A、圖像的分辨率與數(shù)據(jù)文件的大小成正比;
B、如果顯示其中的圖像會(huì)有方塊效應(yīng);
C、圖形由空間分布的像素的集合來(lái)表示;
D、不僅有數(shù)據(jù)還有命令。
A、紋理區(qū)域(有許多重復(fù)單元的區(qū)域);
B、灰度平滑的區(qū)域;
C、目標(biāo)邊界區(qū)域;
D、灰度漸變區(qū)域。
A、圖像的幅度分辨率過(guò)小;
B、圖像的幅度分辨率過(guò)大;
C、圖像的空間分辨率過(guò)??;
D、圖像的空間分辨率過(guò)大;
A、圖像的灰度級(jí)數(shù)不夠多造成的;
B、圖像的空間分辨率不夠高造成;
C、圖像的灰度級(jí)數(shù)過(guò)多造成的;
D、圖像的空間分辨率過(guò)高造成。
A、通過(guò)對(duì)圖像取對(duì)數(shù),將圖像模型中的入射分量與反射分量的乘積項(xiàng)分開(kāi)。
B、將對(duì)數(shù)圖像通過(guò)傅里葉變換變到頻域,在頻域選擇合適的濾波函數(shù),進(jìn)行減弱低頻和加強(qiáng)高頻的濾波。C、計(jì)算圖像中各個(gè)灰度值的累計(jì)分布概率。
D、對(duì)濾波結(jié)果進(jìn)行傅里葉逆變換和對(duì)數(shù)逆運(yùn)算。
最新試題
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
陽(yáng)圖型PS版防止除臟曝光過(guò)度,可減少二次曝光時(shí)間。
一般來(lái)說(shuō),三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
鏈接的圖層可以同時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、縮放和填充等操作。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。