A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計算冗余
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以下屬于無損壓縮編碼的是()。
①一維行程編碼
②二維行程編碼
③子帶編碼
④DCT變換編碼
A、①②
B、①④
C、②④
D、③④
A、YUV表色系常用于多媒體技術(shù)中。
B、YUV色系與RGB色系可以相互轉(zhuǎn)換。
C、YUV色系不包含亮度信號。
D、YUV表色系包含一個亮度信號和兩個色差信號。
A、①②③
B、①②④
C、②③④
D、①③④
A、RGB表色系是減色系統(tǒng)。
B、RGB表色系的三基色中包含紅色。
C、若某個像素點的值是(0,255,0),則表示該顏色中只含綠色。
D、若某個像素點的值是(255,255,255),則表示該顏色為白色。
A、RGB空間
B、CMY空間
C、CIEXYZ空間
D、HSI空間
最新試題
原版上網(wǎng)點質(zhì)量的黑度低,應D<2.0時應重新制版。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
套規(guī)線時可能套得不準,為了解決這個問題,我們在套規(guī)線的時候一定要用放大鏡復校。
矢量圖在縮放時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
用修復工具復制圖像和使用圖案工具復制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進行分色輸出。
網(wǎng)點虛暈度是指網(wǎng)點邊緣區(qū)域密度過渡的快慢程度。過渡快的網(wǎng)點,其虛邊較寬,清晰度好,曬版時網(wǎng)點的還原再現(xiàn)性好。
平版印刷時我們應該先上墨,再上水。
對路徑不能直接進行漸變填充。
版基是印版圖文的載體,起著支撐印刷圖文的作用,而我們在平版曬版中所使用的PS版屬于金屬版基。