判斷題模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
A.對模型右擊,點擊“選定新材質(zhì)”
B.選定對象,右擊材質(zhì)球
C.按住左鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
D.按住中鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
2.單項選擇題Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
A.透明度
B.白熾性
C.高光性
D.折射率
3.單項選擇題在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
A.直接框選
B.Alt+框選
C.Shift+框選
D.Ctrl+框選
4.單項選擇題想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
A.多重模式
B.頂點面模式
C.對象模式
D.UV模式
5.單項選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
動力學(xué)中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題