單項選擇題()是指人類思維過程和流向的邏輯程序。
A、邏輯思維
B、邏輯歸納
C、邏輯準備
D、邏輯演繹
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1.單項選擇題()是一種以歷史的聯(lián)系和經(jīng)驗、過去的原則和規(guī)范來影響和制約現(xiàn)在,力圖使現(xiàn)在變?yōu)檫^去的繼續(xù)和再現(xiàn)的思維方法。
A、反饋思維
B、縱向思維
C、超前思維
D、橫向思維
2.單項選擇題()是一種在充分認識和把握事物發(fā)展規(guī)律的基礎上,對未來的各種可能性進行預測和分析,并以此來對現(xiàn)在進行彈性調(diào)整的思維方式。
A、靜態(tài)思維
B、反饋思維
C、動態(tài)思維
D、超前思維
3.單項選擇題()是一種以集中為特點的邏輯思維方式。
A、發(fā)散性思維
B、縱向思維
C、收斂性思維
D、橫向思維
4.單項選擇題()是一種以程序性、重復性、穩(wěn)定性為特點的定性劃思維方法。
A、單一化思維
B、靜態(tài)思維
C、多樣化思維
D、動態(tài)思維
5.單項選擇題()是沿著不同的方向、不同的角度思考問題,從多方面尋找問題答案的思維方式。
A.發(fā)散性思維
B.縱向思維
C.收斂性思維
D.橫向思維
最新試題
()是20世紀90年代才被提出來的一個較新概念,是指可持續(xù)性經(jīng)濟發(fā)展中的,支持可持續(xù)性經(jīng)濟發(fā)展的市場營銷
題型:單項選擇題
點擊率是測量網(wǎng)絡互動傳播效果的主要方法。
題型:判斷題
()通過奮斗能獲得的成就與結(jié)果。目標分層次,大、小、遠近。
題型:單項選擇題
()是應對內(nèi)環(huán)境的變化做出的一種營銷調(diào)整策略,通常企業(yè)在運營過程中需要時刻關注自身的優(yōu)劣勢適時做出反應。
題型:單項選擇題
銷售人員在使用好奇接近法時,應注意所談問題要新奇而荒誕。
題型:判斷題
()是商標最基本的功能,商標的特殊性質(zhì)和作用決定了商標必須具備獨特的個性,不允許雷同混淆。
題型:單項選擇題
品牌調(diào)研隨著()的身份和調(diào)研目的的不同,會產(chǎn)生不同的調(diào)研需求和調(diào)研結(jié)果。
題型:單項選擇題
()主要的到達效果評價指標有以下幾種:發(fā)行量、重復閱讀率、讀者構(gòu)成、千人成本等。
題型:單項選擇題
下列選項中,屬于觀察調(diào)查的缺點的是()。
題型:單項選擇題
()客戶的特征是喜歡分析各種因素,做決定時間長,感情不外露。
題型:單項選擇題