填空題動畫的故事開始于17世紀(jì)阿塔納斯珂雪發(fā)明的“()”。它流傳、演變到今天,已經(jīng)變成了投影機。
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在同一個畫面里,將被攝主體的動作或運動過程的一部分刪除的剪輯方法是()
題型:單項選擇題
當(dāng)光源色溫比較低時,說明光線所含()
題型:單項選擇題
人工模擬產(chǎn)生的各類仿真聲音被稱為()
題型:單項選擇題
明暗層次中的中間部占畫面大部分面積圖像的影調(diào)畫面是()
題型:單項選擇題
被攝主體不同,連續(xù)改變攝影機機位的拍攝方法和畫面的鏡頭是()
題型:單項選擇題
在表演區(qū)前面從臺面投向舞臺表演區(qū)演員的光線是()
題型:單項選擇題
舞臺布光中,被稱為梯子光的光線是()
題型:單項選擇題
最常見、最基本的一種畫面語言連接方法是()
題型:單項選擇題
當(dāng)運動鏡頭與固定鏡頭組接時,如果運動鏡頭落幅后與固定鏡頭相連且固定鏡頭中主體靜止,應(yīng)遵循的原則是()。
題型:單項選擇題
被稱之為底光或腳光的是()
題型:單項選擇題