多項選擇題在動畫繪制中關(guān)于慣性運動的表現(xiàn),以下論述不正確的是()
A.慣性的大小是由物體的體積決定的
B.由于慣性運動變形出現(xiàn)時間很短,所以只要拍幾幀畫面,就應(yīng)迅速恢復(fù)到正常狀態(tài)
C.飛刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止
D.運動狀態(tài)容易改變的物體,保持原來運動狀態(tài)的能力大小,決定了它的慣性大小
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1.多項選擇題轉(zhuǎn)面的中間畫畫完后要將畫面翻轉(zhuǎn),從背面可以看到其臉部的()是否正確。
A.透視
B.造型
C.位置
D.結(jié)構(gòu)
2.多項選擇題繪制復(fù)雜動畫造型的時候要同時注意()三個問題。
A.結(jié)構(gòu)準確
B.線條流暢
C.中間位置準確
D.造型準確
3.多項選擇題物體在收到力的作用時,將保持()狀態(tài),這就是通常所說的慣性。
A.定力
B.勻速直線運動
C.彈性
D.相對靜止狀態(tài)
4.多項選擇題動畫的檢查需要看()。
A.線條的流暢度
B.角色設(shè)計
C.身體結(jié)構(gòu)
D.運動規(guī)律
5.多項選擇題面部表情,()是在臉上的流露和反映。
A.角色的心理活動
B.內(nèi)在情感
C.肢體動作
D.角色形象
最新試題
動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計的原則()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點()?
題型:單項選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項選擇題
動畫中的“角色表情細節(jié)”可以()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?
題型:單項選擇題
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項選擇題
動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
題型:單項選擇題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格()?
題型:單項選擇題
動畫中的“場景深度”可以通過()。
題型:單項選擇題