A.數(shù)字信號到模擬信號的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)
B.模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)
C.數(shù)字解碼器
D.數(shù)字編碼器
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A.無法判定其大小關(guān)系
B.完全相同
C.后者肯定大于前者
D.前者肯定大于后者
A.圖像更清晰
B.文件容量增大
C.文件容量減小
D.文件容量大小不變
A.①②③
B.①③④
C.①②③④
D.②③④
A.教師在課堂上使用的PowerPoint課件
B.房地產(chǎn)開發(fā)商用3D軟件制作的小區(qū)微縮景觀模型
C.利用特定的技術(shù)制作的電影《阿凡達》
D.小明為了去海南旅游,利用搜索引擎查找資料
A.應用目的
B.獲取來源
C.單色或復色
D.個人愛好
最新試題
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來是50%,那么它的存儲空間比例是原來的()。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動,這突出顯示了多媒體的()特征。
請列舉多媒體技術(shù)中的主要研究領(lǐng)域。
多媒體計算機技術(shù)運用計算機綜合處理聲、文、圖信息,具有集成性、()和信息載體多樣性等關(guān)鍵特點。
將一幅bmp格式的圖片轉(zhuǎn)換成jpg格式后,會使()。
既可以存儲靜態(tài)圖像,又可以存儲動畫的圖像文件格式是()。
圖像的類型分為矢量型和點陣型兩種,下列關(guān)于點陣圖說法正確的是()。
一段10秒鐘的非壓縮黑白視頻(只有黑白兩色),每秒鐘播放25幀,畫面的像素為800×600,則這段視頻所占的存儲空間約為()。
關(guān)于矢量圖的應用方向,以下說法正確的是()。
制作多媒體作品時,在規(guī)劃作品和收集素材后,下一步應該做的是()。