A.安裝程序的編制
B.鏈接的設計
C.語言文字的規(guī)范
D.交互性的設計
E.文件名的規(guī)范化編制
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B.功能設計
C.特種圖文處理軟件設計
D.交互性設計
E.文件名的規(guī)范化編制
A.高、精、尖信息技術的大量應用
B.制作者的軟、硬件設備條件
C.計算機硬件升級的趨勢
D.抵抗計算機病毒侵襲的能力
E.大多數(shù)用戶的計算機運行環(huán)境
A.密鑰加密
B.設定時效
C.顯示器控制
D.授權控制
E.驅動器盤符加密
A.大量閱讀國內外優(yōu)秀作品,借鑒學習他人的優(yōu)點
B.大膽采用新技術,努力創(chuàng)新而不生搬硬套
C.揚長避短,在突出表現(xiàn)民族文化的特色上下功夫
D.注意形式與內容的統(tǒng)一,把握“結構與創(chuàng)意為內容服務”原則,力求簡潔明了,恰到好處
E.結合自己產品的主體和現(xiàn)有題材進行創(chuàng)作
A.可實現(xiàn)按需打印
B.復制成本低廉
C.以模擬信號方式保存
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E.版本更新靈活、方便和快捷
最新試題
電子出版物的選題總體方案策劃包括()等內容。
電子出版物的主要載體有()等。
原創(chuàng)性電子出版物素材的加工與圖書稿件編輯加工的不同之處,在于前者通常要進行()等。
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在準備數(shù)字文件中準備圖片文件的方法有()。
一家計算機軟件公司獲準經營電子出版物制作業(yè)務后,可以()等。
除了風格要與選題內容一致外,電子出版物的界面設計還要注意()等問題。