A、分離位圖會(huì)將圖像中的像素分散到離散的區(qū)域中,可以分別選中這些區(qū)域并進(jìn)行修改
B、當(dāng)分離位圖時(shí),可以使用Flash繪畫和涂色工具修改位圖
C、通過使用套索工具中的“魔術(shù)棒”功能鍵,可以選擇已經(jīng)分離的位圖區(qū)域
D、以上都正確
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A、字體元件
B、電影剪輯
C、圖形元件
D、按鈕元件
A、“標(biāo)準(zhǔn)擦除”只擦除同一層上的筆觸,不影響填充
B、“擦除填色”只擦除填充,不影響筆觸
C、“擦除所選填充”只擦除當(dāng)前選定的填充,并不影響筆觸
D、“內(nèi)部擦除”只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充
A、fla
B、flv
C、flz
D、flh
A、都支持的是不存在的
B、所有字體編碼
C、ASCII
D、Unicode
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。