A、雙擊舞臺上的元件實(shí)例
B、選中舞臺上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇EditinPlace
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
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A、可打印任意Flash電影中的幀
B、無法打印透明度
C、可以打印顏色效果
D、無法打印其他電影剪輯中的幀
A、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash在您創(chuàng)建按鈕時會將它們保持在禁用狀態(tài),從而可以更容易選擇和處理按鈕’當(dāng)按鈕處于禁用狀態(tài)時,單擊該按鈕就可以選擇它
B、當(dāng)按鈕處于啟動狀態(tài)時,它就會響應(yīng)您已經(jīng)指定的鼠標(biāo)事件,并且此時就不能選擇按鈕了
C、通常,工作時最好禁用按鈕,啟用按鈕只是為了快速測試它們的行為
A、8kHz
B、11kHz
C、22kHz
D、44kHz
A、屬性檢查器
B、信息面板
C、影片瀏覽器
D、以上都可以
A、FlashSWF文件
B、當(dāng)FlashPlayer不可用時,則會自動出現(xiàn)各種不同格式(GIF、JPEG、PNG和QuickTimE.的替代圖像
C、三個HTML文件(如果保持默認(rèn)選項(xiàng)“檢測Flash版本”為選中狀態(tài)):檢測文件、內(nèi)容文件和替代文件
D、以上都是
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()