A、三維模式
B、金字塔模式
C、循環(huán)論述模式
D、方形模式
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A、團(tuán)隊(duì)配合,避免單一辯手承擔(dān)過(guò)多壓力
B、論據(jù)之間相互依存,相互聯(lián)系
C、堅(jiān)持同維競(jìng)爭(zhēng)
D、在一句話上爭(zhēng)長(zhǎng)短
A、前提的合理性
B、前提的完備性
C、前提的限定性
D、前提的局限性
A、畏懼對(duì)抗
B、不喜歡在具體問(wèn)題上表達(dá)觀點(diǎn)
C、缺乏對(duì)問(wèn)題的宏觀考慮,不能意識(shí)到問(wèn)題本身是否對(duì)己方有利
D、總想完勝對(duì)方
最新試題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問(wèn)題?()
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
在概念對(duì)抗中,概念底線構(gòu)成了立論邊界。
對(duì)問(wèn)題有宏觀的考慮,并且能意識(shí)到問(wèn)題本身對(duì)自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢(shì)。
“引領(lǐng)”的主要作用是體現(xiàn)局勢(shì)和控制局勢(shì)。
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒(méi)有影響的。
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
辯論中,對(duì)方辯手必須回答的問(wèn)題是對(duì)方視角中,價(jià)值主體與概念的映射關(guān)系。