A.動(dòng)與靜價(jià)值觀
B.工作與休閑價(jià)值觀
C.現(xiàn)在與未來價(jià)值觀
D.自我導(dǎo)向價(jià)值觀
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A、文化滿足需要的特性
B、文化的發(fā)展性
C、文化的觀念性
D、文化的共享性
A、民族亞文化
B、宗教亞文化
C、地理亞文化
D、年齡亞文化
A、傳播情境
B、購買情境
C、使用情境
D、處置情境
E、評(píng)價(jià)情境
最新試題
對(duì)于某些社會(huì)可見性較強(qiáng)的商品來說,消費(fèi)者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。
以下哪種因素不屬于吉爾伯特和卡爾提出的社會(huì)階層決定因素?()
消費(fèi)者行為學(xué)的前沿研究領(lǐng)域可能包括()。
()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會(huì)一半的收入和財(cái)產(chǎn),通常是雙職工家庭,時(shí)間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。
人格五要素將個(gè)性因素分為幾個(gè)方面,包括()。
消費(fèi)者行為學(xué)中,“沖動(dòng)型消費(fèi)者”通常具有()的特點(diǎn)。
說服過程離不開說服對(duì)象,即目標(biāo)靶。目標(biāo)靶的特征包括()。
根據(jù)榮格的個(gè)性類型說,一位消費(fèi)者在購買服裝時(shí),不考慮價(jià)格和實(shí)用性,只因?yàn)橄矚g它的顏色和款式就決定購買,這位消費(fèi)者最可能是()的個(gè)性類型。
消費(fèi)者在進(jìn)行購買時(shí),有很多因素會(huì)影響消費(fèi)者的購買與體驗(yàn),其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺(tái)上感到興奮,而在排隊(duì)過長的銀行感到不耐煩時(shí),是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會(huì)帶給消費(fèi)者不同的感受。