單項選擇題消費者在購物環(huán)境中所表現(xiàn)出的消費行為,即()是消費者行為的重要環(huán)節(jié)。
A.購買行為
B.消費過程
C.購買過程
D.銷售過程
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1.單項選擇題人類行為的基礎(chǔ)是()。
A.興趣
B.客觀現(xiàn)實
C.能力
D.心理活動
2.單項選擇題事先沒有明確目的,也沒有經(jīng)過特殊的意志努力的識記,這種識記是()。
A、意義識記
B、機械識記
C、有意識記
D、無意識記
3.單項選擇題在商業(yè)營銷環(huán)境中,有目的地創(chuàng)設(shè)某些條件和變更某些條件,給消費者的心理活動施加一定刺激或誘導,從中了解消費者心理活動的方法。這種研究方法稱為()。
A、直接觀察法
B、自我觀察法
C、實驗室實驗
D、自然實驗法
4.單項選擇題直接構(gòu)成消費者生存的空間條件,可以促進或限制某些消費活動的進行,對消費者的消費行為有明顯影響的外部環(huán)境因素是()。
A、人口環(huán)境
B、文化環(huán)境
C、自然環(huán)境
D、經(jīng)濟環(huán)境
5.單項選擇題消費者行為的基礎(chǔ)是()。
A.大腦
B.心臟
C.心理活動
D.客觀現(xiàn)實
最新試題
我們總會說轉(zhuǎn)個頭就忘了剛才的事,這屬于()
題型:單項選擇題
消費者本人的特征與產(chǎn)品本身的特征都是影響消費者行為的情境因素。()
題型:判斷題
盲目型是指購買目標不明確不確定,隨意瀏覽,意識朦朧,表達不清。
題型:判斷題
個體主要表現(xiàn)為對自己的智慧、能力、道德水平等方面的判斷和評價,從而表現(xiàn)出自我優(yōu)越感等自我體驗。這指的是自我知覺中的()。
題型:單項選擇題
模式交易流程中的線上交易部分包括等()三方面內(nèi)容。
題型:多項選擇題
Web 2.0相對于Web 1.0最大的不同是()的興起。
題型:單項選擇題
暈輪現(xiàn)象既有美化對象的作用,也有丑化對象的作用。()
題型:判斷題
具備意志型性格的消費群體,對于自己的購買意愿很明確,不會隨波逐流。
題型:判斷題
心理定式的產(chǎn)生和知覺的()有關(guān)
題型:單項選擇題
企業(yè)應大力宣傳與普及商品有關(guān)知識,給顧客提供學習商品的機會。
題型:判斷題