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A.英國(guó)手工行會(huì)
B.德國(guó)工業(yè)同盟
C.俄國(guó)構(gòu)成主義
D.荷蘭風(fēng)格派
E.美國(guó)芝加哥學(xué)派
A.美的材料質(zhì)感
B.美的距離感
C.美的模糊感
D.美的審視感
E.美的不確定感
A.虛張聲勢(shì)
B.瞞天過(guò)海
C.美人搖扇
D.空手套狼
E.繁文縟節(jié)
A.制陶
B.編織
C.民間美術(shù)
D.特種工藝
E.刺繡
A.消費(fèi)者與定位
B.同行業(yè)與定位
C.政策與定位
D.設(shè)計(jì)家與定位
最新試題
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
傳播是通過(guò)()來(lái)建構(gòu)意義。
德國(guó)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
闡述設(shè)計(jì)思維過(guò)程并提出思維模型理論的書(shū)是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動(dòng)歷史中,()是最普遍使用的視覺(jué)符號(hào)元素。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的核心與首要目的是()。
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過(guò)于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤(rùn)等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。