單項選擇題一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局時,應(yīng)先看()
A.受警告次數(shù)
B.受勸告次數(shù)
C.當(dāng)天體重
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1.單項選擇題黑方將紅方打出場外,自己倒在場內(nèi),但雙方仍手碰著手,應(yīng)判()
A.紅方出場
B.黑方出場
C.雙方無效
2.單項選擇題紅方抱摔黑方,黑方兩次用拳明顯擊中紅方背部,應(yīng)判()
A.得一份
B.得兩分
C.不得分
3.單項選擇題紅方用腿擊倒黑方,紅方也隨之倒地,應(yīng)判()
A.得一分
B.得兩分
C.不得分
4.單項選擇題場裁喊停的同時,黑方把紅方打出場,自己也隨之出場。應(yīng)判()
A.黑方得一分
B.無效
C.黑方得兩分
5.單項選擇題紅方踹退擊中黑方軀干后,不慎用手支撐地面應(yīng)判()
A.不得分
B.得一分
C.得兩分
最新試題
為了站得更穩(wěn),實戰(zhàn)姿勢重心應(yīng)盡可能的低。
題型:判斷題
()朝是中國武術(shù)重要的大發(fā)展時期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。
題型:單項選擇題
強調(diào)實戰(zhàn)的運用效果是檢驗動作規(guī)范的唯一依據(jù)。
題型:判斷題
空擊練習(xí)是不設(shè)置任何輔助條件而徒手進行的練習(xí)。
題型:判斷題
用頭、肘、膝攻擊對方或迫使對方反關(guān)節(jié)的技法為禁用方法。
題型:判斷題
勾拳常用來攻擊對方的()。
題型:多項選擇題
強攻戰(zhàn)術(shù)在運用過程中必須要快速、兇狠、多變。
題型:判斷題
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動作順序,而是根據(jù)對方的技擊動作隨機變化,抓住對方的弱點()、較技。
題型:單項選擇題
在散打比賽過程中,雙方相互摟抱時,互打互擊,不需要暫停比賽。
題型:判斷題
武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競爭意識、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價值。
題型:單項選擇題