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電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

交互性是自然人機設(shè)計中()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

語音交互包括三部分組成:()、()、()。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題