A、感情型購買
B、習(xí)慣型購買
C、理智型購買
D、經(jīng)濟(jì)型購買
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A、客觀性
B、差異性
C、動(dòng)態(tài)性
D、多重性
最新試題
體育有形產(chǎn)品銷售網(wǎng)絡(luò)擔(dān)負(fù)著把體育有形產(chǎn)品()地提供給市場和消費(fèi)者。
體育場館營銷的自身特點(diǎn)是對(duì)社會(huì)的依賴性強(qiáng)、對(duì)環(huán)境的依賴性強(qiáng)、難以把握產(chǎn)品的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)和多元化突出。
研究者基于某個(gè)特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。
一般來說,賽事活動(dòng)、會(huì)員管理和健身培訓(xùn)是體育場館的核心產(chǎn)品。
比賽服是指運(yùn)動(dòng)員參加體育比賽時(shí)必須穿著的服裝,可由運(yùn)動(dòng)員自己決定穿著有利于項(xiàng)目特點(diǎn)的服飾。
服務(wù)規(guī)范化,一是規(guī)范服務(wù)環(huán)境,二是規(guī)范服務(wù)人員的()。
體育營銷者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費(fèi)者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購買行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時(shí)的()。
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
下列哪些項(xiàng)目的用品屬于體育休閑器材?()
體育賽事營銷計(jì)劃一般關(guān)注()幾個(gè)要素。