單項選擇題情緒狀態(tài)的分類是()
A.主觀體驗、外部表現、生理喚醒
B.強度、肌張力水平、快感度、復雜度
C.憤怒、快樂、恐懼、悲哀
D.心境、激情、應激
E.積極情緒、消極情緒
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1.單項選擇題某畫家利用對亡妻的印象給她畫了幅遺像,這思維方式是()
A.直觀動作思維
B.形象思維
C.邏輯思維
D.經驗思維
E.直覺思維
2.單項選擇題幼兒園的小朋友用小木棒來學習加減運算,這種思維方式是()
A.直觀動作思維
B.形象思維
C.邏輯思維
D.經驗思維
E.直覺思維
3.單項選擇題地質學家利用地質構造理論來解決石油勘察問題,這種思維方式是()
A.直觀動作思維
B.形象思維
C.邏輯思維
D.經驗思維
E.直覺思維
4.單項選擇題
需要進一步進行的檢查是()
某病人,男,50歲,近3d發(fā)現記憶不好,前來求診。
需要進一步進行的檢查是()
A.腦電圖
B.功能性磁共振成像
C.腦誘發(fā)電位
D.腦CT
E.事件相關電位
5.單項選擇題
某病人,男,50歲,近3d發(fā)現記憶不好,前來求診。
在收集病史中最重要的是詢問病人()
A.伴發(fā)癥狀
B.生活事件
C.健康狀況
D.遺傳史
E.既往史
最新試題
最重要的角色失調,角色承擔者不得不退出舞臺,放棄原有角色()。
題型:單項選擇題
個體或群體重復獲得相同獎賞或次數越多,則該獎賞對個體的價值越小,指的是()。
題型:單項選擇題
溝通者傳達給他人的觀念和情感,指的是()。
題型:單項選擇題
個體在不同條件下有不同的地位、身份與角色,如果它們互不相容,出現矛循,個體在心理上就會出現()。
題型:單項選擇題
巫術主要使用了人類處于童年時期所占優(yōu)勢的()。
題型:單項選擇題
用本我、自我、超我三個層次的結構來闡述人的精神世界是()。
題型:單項選擇題
由于各種原因使個體的角色扮演發(fā)生、中途間斷的現象是()。
題型:單項選擇題
個體在不同的身份和扮演的角色中,對不同的要求產生不相容的現象,叫做()。
題型:單項選擇題
個體的某種行為得到獎賞,他就會重復這種行為,指的是()。
題型:單項選擇題
文化變遷最主要的動力是()。
題型:單項選擇題