A.角色間沖突
B.角色內(nèi)沖突
C.角色不清
D.角色中斷
E.角色失敗
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A.壓抑
B.替代
C.認(rèn)同
D.投射
E.合理化
A.結(jié)伴效應(yīng)
B.觀眾效應(yīng)
C.安慰劑效應(yīng)
D.名人效應(yīng)
E.從眾效應(yīng)
A.替代
B.認(rèn)同
C.投射
D.退行
E.壓抑
A.自我價(jià)值保護(hù)
B.社會(huì)視覺的影響
C.肖某為人很自私
D.忽視一致性因素
E.肖某比王某的道德水準(zhǔn)更高
A.社會(huì)助長(zhǎng)
B.結(jié)伴效應(yīng)
C.觀眾效應(yīng)
D.社會(huì)惰化
E.皮格馬利翁效應(yīng)
最新試題
在一個(gè)人身上體現(xiàn)不甚明顯的、缺乏一般性和一致性的特質(zhì)是()。
文化變遷最主要的動(dòng)力是()。
老張出國(guó)后很不適應(yīng),經(jīng)常感受到一種焦慮、緊張和心理困惑,這是()。
大家都喜歡淳樸的孫軍,覺得他身上體現(xiàn)了一種自然的質(zhì)樸,不做作,對(duì)人真誠(chéng)友好,這體現(xiàn)了人際關(guān)系中()。
周末的晚上,小明又想去看電影,又想去球賽,拿不定主意()。
巫術(shù)主要使用了人類處于童年時(shí)期所占優(yōu)勢(shì)的()。
巫術(shù)之所以在某些地區(qū)流行,客觀上是利用了()。
由于各種原因使個(gè)體的角色扮演發(fā)生、中途間斷的現(xiàn)象是()。
個(gè)體的某種行為得到獎(jiǎng)賞,他就會(huì)重復(fù)這種行為,指的是()。
最重要的角色失調(diào),角色承擔(dān)者不得不退出舞臺(tái),放棄原有角色()。