A.工程師
B.建筑師
C.機械師
D.藝術(shù)家
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A.40年代
B.80年代
C.50年代
D.60年代
A.削弱了工具的運用
B.忽視了設(shè)計思維
C.削弱了對繪畫功底的訓練
D.忽視了作品創(chuàng)作思想
A.設(shè)備的更新迭代
B.大眾化參與和傳播
C.多元化的藝術(shù)風格
D.技術(shù)和想象力的結(jié)合
最新試題
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫所追求的終極目標,兒童插畫以其簡約生動的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動每一個人的內(nèi)心。
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
對于插畫創(chuàng)作者來講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個方面?()
數(shù)字插畫是利用計算機及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來進行插畫的創(chuàng)作。
什么對MalikaFavre來說是一個重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()
自世界上第一次有意識地進行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
5D的插畫大量運用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。
幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導閱讀和認知學習的目標;而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細致的風貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。