單項(xiàng)選擇題下列不屬于圖形元件的動(dòng)畫播放方式是()

A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.快退


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1.單項(xiàng)選擇題默認(rèn)時(shí)Flash影片的舞臺(tái)大小是()

A.400*300
B.550*400
C.720*576
D.1920*1080

2.單項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景面板里不包含的命令是()

A.合并場(chǎng)景
B.直接復(fù)制場(chǎng)景
C.添加場(chǎng)景
D.刪除場(chǎng)景

3.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)工具可以用于框選?()

A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具

4.單項(xiàng)選擇題在主界面中,不選擇任何物體,點(diǎn)擊下方屬性面板,則可以設(shè)置()

A.舞臺(tái)的大小和幀頻率設(shè)置
B.屬性的大小和時(shí)間軸設(shè)置
C.動(dòng)作面板的拉出和折疊
D.補(bǔ)間動(dòng)畫的速度和類型

5.單項(xiàng)選擇題Flash的色彩填充有哪幾種模式?()

A.單色、直線漸變、徑向漸變、紋理
B.單色、直線漸變、紋理、圖案
C.單色、徑向漸變、紋理、位圖
D.單色、直線漸變、徑向漸變、位圖

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題