A._nName
B.typeof
C.6b
D.x5#
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A.構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名和類名相同
B.構(gòu)造函數(shù)可以重載
C.構(gòu)造函數(shù)可以帶有參數(shù)
D.可以指定構(gòu)造函數(shù)的返回值
A.方法名
B.參數(shù)的個數(shù)和類型
C.參數(shù)名及參數(shù)個數(shù)
D.方法的返回值類型
A.delegate
B.event
C.this
D.public
A.必須在類中聲明事件并確定將要使用的委托和參數(shù)。
B.必須定義在觸發(fā)事件時要調(diào)用的委托實例。
C.必須設計事件參數(shù)類,該參數(shù)類的實例會將信息傳遞給被調(diào)用的方法
D.定義一個泛型方法
A.無參數(shù)
B.有返回值
C.無參無返回值
D.有參無返回值
最新試題
接口必須通過類來實現(xiàn)。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
()類用于對文件進行創(chuàng)建、刪除、復制、移動、打開等操作。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
C#的常量是用什么來定義的?()
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
現(xiàn)在關于集合類型描述正確的有()。
在C#中++運算符正確的是()。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類用于按二進制方式讀寫文件。