單項(xiàng)選擇題在C#類中〃()允許相同名稱、不同參數(shù)個(gè)數(shù)或者參數(shù)類型的方法存在。

A.方法重寫(xiě)
B.方法重載
C.方法取消
D.方法覆蓋


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2.單項(xiàng)選擇題在C#程序中〃下列用來(lái)處理異常的結(jié)構(gòu)〃錯(cuò)誤的是()。

A.catch{}finally{}
B.try{}finally{}
C.try{}catch{}finally{}
D.try{}catch{}

3.單項(xiàng)選擇題C#程序中,使用關(guān)鍵字()來(lái)聲明自定義的名稱空間。

A.namespace
B.new
C.import
D.try

4.單項(xiàng)選擇題for(inti=1;i<=3;i++){switch(i){case1:Console.write(i.ToString());case2:Console.write((i*2).ToString());case1:Console.write((i*3).ToString());}}上述關(guān)于C#代碼的描述正確的是()。

A.程序?qū)?bào)告編譯錯(cuò)誤〃提示Case標(biāo)簽不能貫穿到一個(gè)標(biāo)簽〃不能運(yùn)行
B.運(yùn)行時(shí)輸出149
C.運(yùn)行時(shí)輸出123246369
D.運(yùn)行時(shí)在屏幕上沒(méi)有輸出

5.單項(xiàng)選擇題publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下關(guān)于C#代碼地描述正確的是()。

A.該段代碼正確
B.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔写嬖诜浅橄蠓椒?br /> C.代碼錯(cuò)誤〃因?yàn)轭愔蟹椒](méi)有實(shí)現(xiàn)
D.通過(guò)代碼Animalan=newAnimal;可以創(chuàng)建一個(gè)Animal對(duì)象

最新試題

創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。

題型:判斷題

()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

索引器中set是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中++運(yùn)算符正確的是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題