多項(xiàng)選擇題下列哪些是商業(yè)插畫(huà)的組成部分()

A.廣告插畫(huà)
B.形象設(shè)計(jì)
C.出版物插圖
D.美術(shù)設(shè)定


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1.多項(xiàng)選擇題商業(yè)插畫(huà)的繪畫(huà)技法有一定的規(guī)則,它必須具備以下哪些要素()

A.直接傳達(dá)消費(fèi)需求
B.需要嫻熟的繪畫(huà)技巧
C.符合大眾審美品位
D.夸張強(qiáng)化商品特性

2.多項(xiàng)選擇題下列哪些是商業(yè)插畫(huà)涉及的領(lǐng)域()

A.平面藝術(shù)
B.影視藝術(shù)
C.立體藝術(shù)

3.多項(xiàng)選擇題下列對(duì)商業(yè)插畫(huà)的描述哪些是不正確的()

A.繪畫(huà)作品在商業(yè)中的使用,就將其稱為商業(yè)插畫(huà)。
B.在商業(yè)插畫(huà)作品中,作者保留其對(duì)作品的所有權(quán)。
C.在商業(yè)插畫(huà)作品中,作者為企業(yè)或產(chǎn)品繪制插圖,獲得與之相關(guān)的報(bào)酬后,放棄一切使用作品的權(quán)利,包括對(duì)作品的所有權(quán)和署名權(quán)。
D.為企業(yè)或產(chǎn)品繪制商業(yè)插畫(huà),獲得與之相關(guān)的報(bào)酬,作者放棄對(duì)作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)

4.多項(xiàng)選擇題下列哪些形式是屬于商業(yè)插畫(huà)的范圍()

A.產(chǎn)品吉祥物
B.在刊物上發(fā)表過(guò)的CG作品
C.兒童讀物類出版物插圖
D.為游戲;動(dòng)畫(huà)片;影視劇做的前期平面設(shè)計(jì)稿或立體模型

5.單項(xiàng)選擇題

如圖所示,使用左上圖中路徑為源,創(chuàng)建右下圖中依次均勻向內(nèi)縮-0.6mm的兩條路徑,下列描 述最有可能的是?()

A、使用ScaleTool(縮放工具)進(jìn)行縮放
B、使用OffsetPath(偏移路徑)命令
C、使用OutlineStorke(描邊輪廓化)命令
D、使用Expand(擴(kuò)展)命令

最新試題

傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

什么一直作為插畫(huà)設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

博洛尼亞國(guó)際童書(shū)展設(shè)立于哪一年?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

影視寫(xiě)實(shí)插畫(huà)是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫(xiě)實(shí)插畫(huà)的形式將()表現(xiàn)出來(lái)。體現(xiàn)場(chǎng)景真實(shí)可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對(duì)比;角色形象生動(dòng)的形態(tài)和個(gè)性特征。

題型:填空題

構(gòu)筑充滿()的世界是兒童插畫(huà)所追求的終極目標(biāo),兒童插畫(huà)以其簡(jiǎn)約生動(dòng)的造型、鮮艷的色彩、奇妙的空間構(gòu)架深深的打動(dòng)每一個(gè)人的內(nèi)心。

題型:填空題

在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。

題型:填空題

通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對(duì)角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對(duì)稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見(jiàn)的插畫(huà)構(gòu)圖方式。

題型:填空題

數(shù)字插畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫(huà)的創(chuàng)作。

題型:判斷題

Pinterest網(wǎng)站布局形式是什么?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題