A.宣傳
B.人員推銷
C.銷售促進(jìn)
D.廣告
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A.招徠定價(jià)
B.聲望定價(jià)
C.尾數(shù)定價(jià)
D.整數(shù)定價(jià)
A.是否批發(fā)商品
B.是否擁有商品所有權(quán)
C.是否運(yùn)送商品
D.是否儲(chǔ)存商品
A.協(xié)調(diào)型購(gòu)買(mǎi)
B.變換型購(gòu)買(mǎi)
C.復(fù)雜型購(gòu)買(mǎi)
D.習(xí)慣型購(gòu)買(mǎi)
A.宣傳
B.人員推銷
C.銷售促進(jìn)
D.廣告
A.尋求創(chuàng)意
B.營(yíng)業(yè)分析
C.市場(chǎng)試銷
D.形成產(chǎn)品概念
最新試題
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
價(jià)值主張指的是商品可在功能和心理兩個(gè)方面給顧客提供價(jià)值。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計(jì)大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的()
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
某生鮮超市推出了售價(jià)200元的會(huì)員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會(huì)員加入,年卡費(fèi)返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。