A.類型
B.參數(shù)
C.變量
D.類型參數(shù)
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A.指定的數(shù)據(jù)類型
B.未指定的數(shù)據(jù)類型
C.數(shù)據(jù)類型
D.數(shù)據(jù)類
A.System.Collections
B.System.Collections.Generic
C.System
D.Engine
A.ListinTee
B.ListofTee
C.ListTree
D.ListofTree
A.具體數(shù)據(jù)類型
B.具體值
C.具體類
D.具體結(jié)構(gòu)
A.泛型方法
B.泛型委托
C.泛型枚舉類型
D.泛型構(gòu)造
最新試題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
用以下語句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
C#語言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。