A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標注是它的類型屬性,而樓板的標高就是實例屬性
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A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
A、Tab
B、Shift
C、Space
D、Alt
A、SN
B、SM
C、SC
D、SI
最新試題
在使用拉伸命令制作族時,在工作面上繪制好平面圖形后,下一步應(yīng)()。
放置房間后,如果希望顯示房間面積,可在()中修改。
實心與空心的創(chuàng)建相同,均有四種創(chuàng)建方式。()
下列選項中,不屬于BIM技術(shù)應(yīng)用目的的是()。
內(nèi)建模型下可以編輯物體的材質(zhì)。()
繪制墻時,設(shè)置好墻的層、厚度后,應(yīng)()。
以下哪個不是內(nèi)建模型下的建模命令()
以一個圖形在自定的路徑上不斷移動而形成的族,是用()命令完成的。
將新建立的樓層加入項目瀏覽器可點擊平面視圖下的()。
繪制墻時,墻的面層應(yīng)在核心邊界()。