A.一個(gè)實(shí)體經(jīng)抽殼處理,各處的厚度是相等的
B.抽殼的命令序?yàn)镾OLIDEDIT\B\S
C.抽殼的厚度數(shù)值為正時(shí),抽殼后物體的外形尺寸比原來的外形增大
D.抽殼的厚度數(shù)值為負(fù)時(shí),物體沿現(xiàn)有的邊界向外抽殼
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A.SOLIDEDIT\B\C
B.SOLIDEDIT\F\S
C.SOLIDEDIT\E\C
D.SOLIDEDIT\E\S
A.實(shí)心體模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
A.用SLICE能夠?qū)?shí)體截開,看到實(shí)體內(nèi)部的結(jié)構(gòu)
B.用SECTION不僅能夠?qū)?shí)體截開,而且能夠?qū)?shí)體的截面移出來顯示
C.SLICE和SECTION選取剖切面的方法截然不同
D.SECTION能夠畫上剖面線,而SLICE卻不能畫上剖面線
A.旋轉(zhuǎn)輪廓線不是由PLINE生成的
B.旋轉(zhuǎn)輪廓線可以是由LINE畫成的圖形,但經(jīng)過多義化編輯,旋轉(zhuǎn)軸位于輪廓線外
C.旋轉(zhuǎn)輪廓線用CIRCLE生成,旋轉(zhuǎn)軸位于CIRCLE的內(nèi)側(cè)
D.旋轉(zhuǎn)輪廓線用RECTANGLE生成,旋轉(zhuǎn)軸位于RECTANGLE的內(nèi)側(cè)
A.照片級真實(shí)感渲染
B.一般渲染
C.照片級光線跟蹤渲染
D.用FACETRES平滑的渲染
最新試題
重影點(diǎn)須有幾個(gè)坐標(biāo)值相同()。
進(jìn)行小尺寸標(biāo)注時(shí),尺寸數(shù)字可以注寫在圖形()或引出標(biāo)注。
主視圖為長方形的物體,絕對不是()。
圓柱和棱柱的表面結(jié)構(gòu)要求只標(biāo)注()。
在繪制橫置的圓柱正等軸測圖時(shí),圓柱面的邊界不會和()平行。
相貫線既是圓柱的線,也是圓錐上的線,即相貫線具有()。
表示一個(gè)部件的圖樣稱為()。
在投影圖中,對不可見的點(diǎn),需要加()表示。
以下圖紙的命名最規(guī)范的是()。
徒手畫水平線時(shí),宜()運(yùn)筆,畫直線時(shí),宜()運(yùn)筆。