A、拍攝地點(diǎn)的位置方向
B、攝影機(jī)和演員之間的位置方向
C、演員從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到另外一個(gè)地點(diǎn)的方向
D、在不同地方的演員之間的方向
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你可能感興趣的試題
A、畫(huà)面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
B、運(yùn)動(dòng)的速度要一致
C、人物在畫(huà)面的位置要一致
D、以上都是
A、拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題
B、若沒(méi)有主觀鏡頭,觀眾的認(rèn)同感會(huì)很差
C、拍攝前畫(huà)好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝
D、拍攝時(shí)不要交替主觀、客觀、半主觀鏡頭,否則會(huì)使畫(huà)面凌亂
A、從任意位置客觀的展示一個(gè)對(duì)話或場(chǎng)景
B、反映電影角色的主觀視點(diǎn)
C、旁聽(tīng)者的鏡頭
D、通過(guò)主角視角展示客觀場(chǎng)景
A、客觀
B、主觀
C、半客觀
D、半主觀
A、演員和攝影之間設(shè)置的直線
B、兩個(gè)演員之間設(shè)置的直線
C、演員和攝影機(jī)之間無(wú)形的直線
D、兩個(gè)演員之間的無(wú)形的直線
最新試題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫(huà)面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫(huà)面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱(chēng)之為()。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類(lèi)光被稱(chēng)為()。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。