A.軟件開發(fā)應(yīng)該遵循嚴(yán)格受控的過程和詳細(xì)的項目規(guī)劃
B.客戶應(yīng)該和開發(fā)團隊在一起密切地工作
C.通過高度迭代和增量式的軟件開發(fā)過程響應(yīng)變化
D.通過頻繁地提供可以工作的軟件來搜集人們對產(chǎn)品的反饋
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A.瀑布模型
B.原型化模型
C.增量開發(fā)
D.可轉(zhuǎn)換模型
A.瀑布模型
B.原型化模型
C.增量開發(fā)
D.可轉(zhuǎn)換模型
A.適用于客戶需求被明確定義的情況
B.適用于客戶需求難以清楚定義的情況
C.提供一個精確表述的形式化規(guī)格說明
D.很難產(chǎn)生有意義產(chǎn)品的一種冒險模型
A.適用于需求被清晰定義的情況
B.一種需要快速構(gòu)造核心產(chǎn)品的好方法
C.一種不適用于商業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)新模型
D.已不能用于現(xiàn)代環(huán)境的過時模型
A.構(gòu)建軟件組件
B.設(shè)計用戶界面
C.實施組件的單元測試
D.評估組件的質(zhì)量
E.選項A和C
F.選項A、B、C和D
最新試題
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
在UML中,活動圖主要用于()?
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復(fù)的符號的是()
用于解決不同接口之間適配問題的是()設(shè)計模式。