A.觀察者的更新是被動的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者
D.以上所有選項
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A.具備更高的安全性
B.更容易部署和升級維護(hù)
C.具備更強的事務(wù)處理能力,易于實現(xiàn)復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程
D.用戶界面友好,具有更快的響應(yīng)速度
A.層次系統(tǒng)
B.事件系統(tǒng)
C.解釋器
D.管道-過濾器
A.模塊之間呈現(xiàn)高耦合
B.實現(xiàn)分析模型中的所有需求
C.包括所有組件的測試用例
D.提供軟件的完整描述
E.選項B和D
F.選項B、C和D
A.算法的選擇
B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計
C.數(shù)據(jù)庫的構(gòu)造
D.系統(tǒng)的全局結(jié)構(gòu)設(shè)計
A.故事點是一個絕對度量單位
B.故事點估算一定要做到非常精確
C.故事點表示開發(fā)一個用戶故事或特性的復(fù)雜度
D.故事點表示開發(fā)一個用戶故事或特性所要付出的工作量
最新試題
聚合是關(guān)聯(lián)的一種特殊形式,其圖形符號表示是()
下列是需求的性質(zhì)的是()
在UML中,活動圖主要用于()?
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
軟件體系結(jié)構(gòu)中的分層設(shè)計通常是為了達(dá)到什么目的?()
“一種自然語言來表達(dá)需求規(guī)約”的表達(dá)風(fēng)格是()
可用以描述加工的是()
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。