A.實時性
C.廣容性
B.交互性
D.易檢性
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A.數(shù)字化
B.網(wǎng)絡(luò)化
C.多元化
D.大眾化
A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP
A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP
A.時效性
B.交互性
C.便捷性
D.直觀性
A.數(shù)字媒體
B.新媒體
C.因特網(wǎng)
D.網(wǎng)絡(luò)媒體
最新試題
作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。
數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。
()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
交互性是自然人機設(shè)計中()。
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。