多項選擇題電子游戲中的元素有()

A.故事
B.場面
C.調度
D.明星
E.道具


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題電腦技術受到電子游戲強烈影響的方面包括了()

A.聲音技術
B.壓縮技術
C.編程技術
D.互動技術
E.音響技術

2.多項選擇題網絡中常見的音頻文件格式有()

A.PCX
B.MIDI
C.MOV
D.WAV
E.REALAUDIO

3.多項選擇題網絡中常見的視頻文件格式有()

A.MPEG
B.ASF
C.RAM
D.AVI
E.WAV

4.多項選擇題網絡中常見的文本文件格式有()

A.TXT
B.PCX
C.DOC
D.WPS
E.WAV

5.多項選擇題網絡藝術基本上是由以下哪些材料構成的()

A.文字
B.圖像
C.超文本
D.聲音
E.超媒體

最新試題

虛擬現(xiàn)實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。

題型:填空題

奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

網絡藝術是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。

題型:填空題

電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。

題型:填空題

在交互設計中,視覺因素設計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產生的操作結果。

題型:填空題

自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

數(shù)字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題