獲取聲音的方式有很多,能直接獲取聲音得是()
①從網(wǎng)上下載②采集視頻③直接錄制④從視頻文件中提取背景音樂
A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④
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A.中央處理器
B.只讀存儲器
C.隨機存儲器
D.外存儲器
A.普通幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀
B.普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀
C.特殊幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀
D.特殊幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀
A.插入圖片
B.插入動畫
C.設(shè)置表格
D.滾動字幕
A.單擊
B.雙擊
C.三擊
D.右擊
A.320
B.160
C.64
D.80
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。