A.用Flash制作動(dòng)畫有逐幀動(dòng)畫和中間幀自動(dòng)生成方法
B.要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫首先要對(duì)圖像進(jìn)行打散
C.測(cè)試動(dòng)畫時(shí)測(cè)試影片的快捷方式是[Alt][Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網(wǎng)上可導(dǎo)出.swf格式
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A、插入的一行為第六行,原來的第六行自動(dòng)下移
B、插入的一行為第五行,原來的第五行自動(dòng)下移
C、插入的一行為第五行,原來的第五行消失
D、插入的一行為第六行,原來的第六行消失
A.avi
B.wav
C.swf
D.exe
A、按照任意比例調(diào)整圖像大小
B、按照原圖的寬度高度比例調(diào)整圖像大小
C、將此圖像刪除
D、保持原圖大小不變
A、多媒體技術(shù)
B、信息管理技術(shù)
C、自動(dòng)控制技術(shù)
D、人工智能技術(shù)
A.系統(tǒng)軟件
B.壓縮軟件
C.繪圖軟件
D.文字處理軟件
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
骨骼綁定工具用于綁定()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。