A.應用的分布式
B.應用到應用的交互
C.平臺無關性
D.平臺相關性
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A.一
B.二
C.三
D.五
A.敏感點
B.場景
C.定點
D.頂點
A.數(shù)據(jù)流風格
B.調(diào)用/返回風格
C.獨立構(gòu)件風格
D.虛擬機風格
A.支持基于抽象程度遞增的系統(tǒng)設計,使設計者可以把一個復雜系統(tǒng)按遞增的步驟進行分解
B.支持功能增強,因為每一層至多和相鄰的上下層交互,因此功能的改變最多影響相鄰的上下層
C.支持重用
D.不支持重用
A.以軟件需求完全確定為前提的瀑布模型
B.在軟件開發(fā)初始階段只能提供基本需求時采用的漸進式開發(fā)模型,如螺旋模型等
C.以形式化開發(fā)方法為基礎的變換模型
D.以機器性能為需求的螺旋狀模型
最新試題
兩層客戶端/服務器風格和三層客戶端/服務器體系結(jié)構(gòu)風格區(qū)別在于,將數(shù)據(jù)處理放置在客戶端還是服務器。
在UML部署圖中,虛線箭頭表示什么類型的連接?()
軟件項目組織范圍主要集中在()幾個方面。
開發(fā)視圖是主要解決系統(tǒng)的性能、可拓展性、吞吐量等問題。
軟件體系結(jié)構(gòu)生命周期是一個線性的過程。
三層C/S體系結(jié)構(gòu)通常包括哪些主要組件?()
在分層體系結(jié)構(gòu)風格中,()是一種將不同層次之間的連接抽象化的機制。
層次風格主要解決對象管理問題和系統(tǒng)性能問題,因此引入層次風格會有效提高系統(tǒng)性能。
軟件度量主要包括項目度量和()。
以下哪一個不是軟件體系結(jié)構(gòu)發(fā)展經(jīng)歷的階段?()