A.軟件實體是可擴展,而不可修改的
B.程序要依賴于抽象接口,不要依賴于具體實現(xiàn)
C.每個類應該有一個責任,這個責任應該由類完全封裝
D.設計中的靜態(tài)結(jié)構(gòu)改為動態(tài)結(jié)構(gòu),維持設計的封閉性
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A.程序要依賴于抽象接口,不要依賴于具體實現(xiàn)
B.設計中的靜態(tài)結(jié)構(gòu)改為動態(tài)結(jié)構(gòu),維持設計的封閉性
C.軟件實體是可擴展,而不可修改的
D.每個類應該有一個責任,這個責任應該由類完全封裝
A.每個類應該有一個責任,這個責任應該由類完全封裝
B.程序要依賴于抽象接口,不要依賴于具體實現(xiàn)
C.軟件實體是可擴展,而不可修改的
D.設計中的靜態(tài)結(jié)構(gòu)改為動態(tài)結(jié)構(gòu),維持設計的封閉性
A.利用繼承管理類間關(guān)系
B.優(yōu)先使用全局變量
C.使用全局變量替代傳參
D.多個變量相互依賴
A.部署視圖
B.用例視圖
C.開發(fā)視圖
D.處理視圖
A.開發(fā)視圖
B.處理視圖
C.邏輯視圖
D.部署視圖
最新試題
事件系統(tǒng)子風格通常包括哪些構(gòu)件?()
在B/S體系結(jié)構(gòu)中,哪一部分通常扮演三層C/S中應用服務器的角色?()
下圖表示的是()體系結(jié)構(gòu)風格。
在UML部署圖中,虛線箭頭表示什么類型的連接?()
面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)風格中的構(gòu)件是指()。
核心模型中的計算構(gòu)件、連接件和拓撲結(jié)構(gòu)是相互獨立的。
層次風格主要解決對象管理問題和系統(tǒng)性能問題,因此引入層次風格會有效提高系統(tǒng)性能。
兩層客戶端/服務器風格和三層客戶端/服務器體系結(jié)構(gòu)風格區(qū)別在于,將數(shù)據(jù)處理放置在客戶端還是服務器。
分層體系結(jié)構(gòu)風格中的構(gòu)件是指()
軟件項目組織范圍主要集中在()幾個方面。