單項選擇題制作多媒體課件采用“()”的教學方法,建立適合其自身特點的知識庫模型、教學策略模型,配備大量的例題、習題以及恰當?shù)脑u分系統(tǒng),實時檢測學生的學習情況并隨時調整其教學策略。

A、由深入淺,逐步簡化
B、深入淺出,變化多端
C、雅俗共賞,趣味生動
D、由淺入深,循序漸進


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1.單項選擇題面向對象方法的基本思想是:對問題領域進行自然的分割,以更接近()建立問題領域模型,以便于對客觀信息進行結構模擬和行為模擬。

A、人類思維的方式
B、人類行為的方式
C、電腦處理的方式
D、自然規(guī)律的方式

2.單項選擇題下面關于采用螺旋式生命周期模型開發(fā)多媒體應用系統(tǒng)的主要步驟,錯誤的是()。

A、在需求分析基礎上設計一個應用系統(tǒng)原型
B、將原型交給測試人員使用
C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求
D、加入新的用戶需求,建立新的原型

3.單項選擇題關于螺旋法軟件開發(fā)模型,下面說法錯誤的是()。

A、在螺旋式模型中,允許設計者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本
B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說明方式
C、采用螺旋生命周期配合面向對象的程序設計方法,是開發(fā)多媒體應用設計的新動向
D、面向對象方法的基本思想是:對問題領域進行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問題領域模型

4.單項選擇題瀑布法軟件開發(fā)模型特別適合于()軟件開發(fā)組。

A、中型
B、超級
C、小型
D、大型

5.單項選擇題軟件工程的研究目標是:應用理論、科學方法和()來指導軟件開發(fā),以達到利用較少的時間,較低的成本獲得高質量的軟件產品。

A、美術設計規(guī)范
B、工程設計規(guī)范
C、藝術規(guī)范
D、行為規(guī)范