多項(xiàng)選擇題有關(guān)隱藏圖層和鎖定圖層的敘述中,正確的是()。
A.被隱藏的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)
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1.多項(xiàng)選擇題在編寫腳本時(shí),可為變量顯式地說(shuō)明其數(shù)據(jù)類型。下列屬于AS3.0有效數(shù)據(jù)類型的是()。
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
2.多項(xiàng)選擇題選擇了“文本工具”后,可設(shè)置文本的()屬性
A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
3.多項(xiàng)選擇題在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間時(shí),這些關(guān)鍵幀上的對(duì)象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實(shí)例
4.單項(xiàng)選擇題用顏料桶工具可以更改一個(gè)圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
5.單項(xiàng)選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個(gè)()。
A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
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在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題